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资源介绍 【Gai笔记】LEGO:尺蠖运动
五十川芳仁的LEGO圣经(我觉得仁兄的书,本本都是圣经)中介绍了如何搭建【尺蠖运动】,看着虫子一弓一弓地前进实在是太有感觉了。
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昨天20:04 上传
尺蠖运动
仁兄的书是没有步骤图的,这很锻炼小朋友的观察能力和空间思维(尤其是相对位置);
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昨天20:01 上传
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昨天20:02 上传
虽然马达不管是正转还是反转
虫虫都是往前走
但是后足一个是往后蹬、一个是往里收
速度是很不一样的
仁兄的这个模型,轮子中间的红色模块是亮点:轮子只能往前走,否则虫子就弓不起来了
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昨天21:06 上传
运动原理
为了更好的观察这个机械结构的运动规则,我把马达卸下来,换上长轴和摇杆,一点点转动来观察;
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昨天20:58 上传
转动摇杆,使下图中红圈里的销孔薄梁逆时针旋转,【后足】就会实现【后蹬】的动作;
1、【图2】:黄色的梁与灰色的销孔薄梁重叠,【后足】的运动距离是最小的;
2、【图5】:黄色的梁与灰色的销孔薄梁成直线延伸,【后足】的运动距离是最大的;
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昨天20:58 上传
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昨天18:28 上传
逆时针旋转 VS 顺时针旋转
如果红圈的销孔薄梁是顺时针转动,效果会怎么样呢?
如下图(刚接触这个仿真软件,只能做出【前足运动-后足固定】的效果;但从相对运动的角度来看,【前足往前抬】与【后足往后蹬】是一样的)
逆时针旋转时,虫子的头是往前抬,即【后足往后蹬】;
顺时针旋转时,虫子的头是往里收,即【后足往里收】;
为什么逆时针旋转时是【蹬】,而不是【收】呢?
首先,要介绍一个概念【曲柄摇杆机构】,是四杆机构中的一种;
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昨天21:02 上传
红色部分作整周转动,是曲柄;
蓝色部分是固定不动,是机架;
黄色部分作往复平面运动,是摇杆;
找来《机械原理》恶补一下:
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昨天18:29 上传
C1、C2点是摇杆的极限位置,C1是最小值,C2是最大值;(相对于A的距离)
参考上面的公式,可以得出一个结论:
顺时针转动时(D-A-B-C):
C1向C2摆动,速度慢;
C2向C1摆动,速度快;
逆时针转动时(D-C-B-A):
C1向C2摆动,速度快;
C2向C1摆动,速度慢;
回头再看尺蠖运动的虫子,C1(左图),C2(右图)
逆时针旋转时,C1向C2摆动,快,往前抬(【往后蹬】); C2向C1摆动,慢,往里收(【往里收】);
顺时针旋转时,C2向C1摆动,快,往里收(【往里收】); C1向C2摆动,慢,往前抬(【往后蹬】);–由于速度慢,应该叫做【往后伸腿】;
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昨天18:28 上传
想要以后玩转LEGO机器人(EV3等),软件编程是后话,要先打好机械部分的【底子】,其中齿轮和连杆是关键;
我以为LEGO的坑,只是个烧钱买肉的坑;
没想到,后头竟然还有选修第二专业(机械原理)这样的坑; 2020.8.26 Gai
PS,网盘是仿真软件Linkage